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【cluster用ギミック】特定ユーザーがインタラクトした時だけ横にアイテムを生成する

指定したユーザーだけがインタラクトした時に横にアイテムを生成できるcluster用ギミックです。たとえばアイテムを飾っておき、ワールドオーナーが触ったときだけ持てるアイテムを生成したいなどの用途を想定しています。 仕様 ・BaseItemにユーザーがインタラクトしたとき、そのユーザーが指定したユーザーならSpawnPointにアイテムを生成します ・生成するアイテムはBaseItemのCreate Item Gimmickで指定されているprefabです 導入方法 1. Unityで組み込みたいワールドのプロジェクトを開きます 2. UserRestrictedCloner.unitypackageをダブルクリックでimportします 3. HierarchyにAssets/shibayu36/UserRestrictedCloner/UserRestrictedCloner.prefabを追加します 4. BaseItemのScriptable ItemのSource Code部分の一番上のshibayu36の部分を、自分が指定したいユーザーのuserIdに書き換えます。userIdとは@から始まるものです。 5. BaseItemのCube部分を自分の配置したいモデルに置き換えます 6. BaseItemのCreate Item GimmickのItem Templateに生成したいprefabを設定します。prefabにはItemコンポーネントがついている必要があります   - たとえばBaseItemで設定したモデルにGrabbable Itemコンポーネントをつけたprefabを設定することで、飾っているアイテムの持てるバージョンを生成できます

【cluster用ギミック】特定ユーザーがインタラクトした時だけ横にアイテムを生成する
指定したユーザーだけがインタラクトした時に横にアイテムを生成できるcluster用ギミックです。たとえばアイテムを飾っておき、ワールドオーナーが触ったときだけ持てるアイテムを生成したいなどの用途を想定しています。 仕様 ・BaseItemにユーザーがインタラクトしたとき、そのユーザーが指定したユーザーならSpawnPointにアイテムを生成します ・生成するアイテムはBaseItemのCreate Item Gimmickで指定されているprefabです 導入方法 1. Unityで組み込みたいワールドのプロジェクトを開きます 2. UserRestrictedCloner.unitypackageをダブルクリックでimportします 3. HierarchyにAssets/shibayu36/UserRestrictedCloner/UserRestrictedCloner.prefabを追加します 4. BaseItemのScriptable ItemのSource Code部分の一番上のshibayu36の部分を、自分が指定したいユーザーのuserIdに書き換えます。userIdとは@から始まるものです。 5. BaseItemのCube部分を自分の配置したいモデルに置き換えます 6. BaseItemのCreate Item GimmickのItem Templateに生成したいprefabを設定します。prefabにはItemコンポーネントがついている必要があります   - たとえばBaseItemで設定したモデルにGrabbable Itemコンポーネントをつけたprefabを設定することで、飾っているアイテムの持てるバージョンを生成できます

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